CG News

Ganadores concurso Super Block Rain de la Mr. Game 2018

Anunciamos los ganadores de las 5 copias digitales de Super Block Rain que se sortearon durante la Mr. Game 2018 celebrada en Reus.

  • Ariel Gómez.
  • Natalia Jiménez.
  • Gerard Caballero.
  • Jesus Rojas.
  • Diana Crespo.

Nos pondremos en contacto con los ganadores en los próximos días.

Felicidades a los afortunados y si tu nombre no aparece es posible que en el siguiente concurso si! No pierdas la esperanza! :)

Y si sigue sin salir tu nombre, ya comprarás el juego cuando salga.


Ganadores concurso Super Block Rain del Saló del Videojoc i Internet 2018

Anunciamos los ganadores de las 5 copias digitales de Super Block Rain que se sortearon durante el Saló del Videojoc i Internet 2018 celebrado en Andorra.

  • Marc Villanueva.
  • Daniel Guallar.
  • Xavier Félez.
  • Aina Tello.
  • Ramón Peguero.

Nos pondremos en contacto con los ganadores en los próximos días.

Felicidades a los afortunados y si tu nombre no aparece es posible que en el siguiente concurso si! No pierdas la esperanza! :)

Y si sigue sin salir tu nombre, ya comprarás el juego cuando salga.


Ganadores concurso Gold Wagon de la Barcelona Games World 2017

Anunciamos los ganadores de las 5 copias digitales de Gold Wagon que se sortearon durante la Barcelona Games World 2017.

  • Carlos Zaragoza.
  • Gerard Romeu.
  • Germán Navas.
  • Javier Ibarra.
  • Manuel Recio.

Nos pondremos en contacto con los ganadores en los próximos días.

Felicidades a los afortunados y si tu nombre no aparece es posible que en el siguiente concurso si! No pierdas la esperanza! :)

Y si sigue sin salir tu nombre, ya comprarás el juego cuando salga.


Ganadores concurso Super Block Rain de la Barcelona Games World 2017

Anunciamos los ganadores de las 5 copias digitales de Super Block Rain que se sortearon durante la Barcelona Games World 2017.

  • Alejo Buendía.
  • José Oliva.
  • Lucía Cortés.
  • Narcís Pagés.
  • Nerea Daza.

Nos pondremos en contacto con los ganadores en los próximos días.

Felicidades a los afortunados y si tu nombre no aparece es posible que en el siguiente concurso si! No pierdas la esperanza! :)

Y si sigue sin salir tu nombre, ya comprarás el juego cuando salga.


¡Conseguido!, Yokai Sword supera Steam Greenlight

Yokai Sword, frenético incluso para superar Steam Greenlight. Si, en 13 días...  :-)

¡Muchísimas gracias a todos los que lo habéis hecho posible!


Editor Utilities released on Asset Store

Our plugin called Editor Utilities is released on the asset store!
We will aprecciate all your feedback!

Build fast your inspector scripts and save up to 95% code lines and development time. Get a beautiful and user friendly inspector for your scripts without fighting with the Unity Editor API.

 

Features:

  • Supports multiply property types. More than 20 and more soon...

 

  • All property options in one code line (Inspector label name, Inspector tooltip, Property reference and Units).
  • Disable properties easily.

 

  • Manage your collectiosn (lists, arrays...) with reorderable list, more usable than a common Unity list. And additional buttons and tools to do this.
  • Two layouts types of reorderable list. Vertical (all properties of each list element one below the other) and Horizontal (all properties of each list element next to each other). Custom width for properties of horizontal layout.

 

  • Put a link to a documentation file or URL of your scripts on each component inspector.
  • Remove a component from an object fast with a button on each component inspector.
  • Copy, paste and paste as new component all values from a component. Works on play and edit mode.
  • Save or restore a back up values or settings from a component. Works on play and edit mode.

 

  • Set required components as dependencies to a component. Inspector warnings you of each dependency and let you add all required components. Without using the annoying Unity attribute.

 

  • Useful user manual and API reference. All code well documented.
  • Example scripts and source code included.
  • Support forum and new features on each update.

 

User manual
API reference
Ask anything in the Unity forum topic
Support forum topic
Contact information here
Contact us to suggest new features

 

This asset is part of Chloroplast Games Framework (CGF).


Ganadores concurso Yokai Sword de la Madrid Gaming Experience 2016

Anunciamos los ganadores de las 5 copias digitales de Yokai Sword que se sortearon durante la Madrid Gaming Experience 2016.

  • Ignacio Herrera
  • Diego Bravo
  • Pedro Blazquez
  • Rafael Garrido
  • Sergio Pascual

Nos pondremos en contacto con los ganadores en los próximos días.

Felicidades a los afortunados y si tu nombre no aparece es posible que en el siguiente concurso si! No pierdas la esperanza! :)

Y si sigue sin salir tu nombre, ya comprarás el juego cuando salga.


Ganadores concurso Tile Tower de la Madrid Gaming Experience 2016

Anunciamos los ganadores de las 5 copias digitales de Tile Tower que se sortearon durante la Madrid Gaming Experience 2016.

  • Cristina Castro
  • Oscar Herranz
  • Ricardo Campos
  • Paula Benito
  • Adrian Crespo

Nos pondremos en contacto con los ganadores en los próximos días.

Felicidades a los afortunados y si tu nombre no aparece es posible que en el siguiente concurso si! No pierdas la esperanza! :)

Y si sigue sin salir tu nombre, ya comprarás el juego cuando salga.


Ganadores concurso Yokai Sword de la Barcelona Games World 2016

Anunciamos los ganadores de las 5 copias digitales de Yokai Sword que se sortearon durante la Barcelona Games World 2016.

  • Héctor Oliva
  • Joel Barber
  • Marcos Aguilar
  • Juan Carreño
  • Rubén Salvat

Nos pondremos en contacto con los ganadores en los próximos días.

Felicidades a los afortunados y si tu nombre no aparece es posible que en el siguiente concurso si! No pierdas la esperanza! :)

Y si sigue sin salir tu nombre, ya comprarás el juego cuando salga.


Ganadores concurso Yokai Sword de la 3D WIRE 2016

Anunciamos los ganadores de las 5 copias digitales de Yokai Sword que se sortearon durante el evento 3D WIRE 2016.

  • Pablo Llanos
  • Alejo Cánovas
  • Sara Lerma
  • Alfonso Campillo
  • Emilio Requena

Nos pondremos en contacto con los ganadores en los próximos días.

Felicidades a los afortunados y si tu nombre no aparece es posible que en el siguiente concurso si! No pierdas la esperanza! :)

Y si sigue sin salir tu nombre, ya comprarás el juego cuando salga.


Yokai Sword en Retro Barcelona

Retro Barcelona celebra su 3.ª edición este fin de semana y nosotros no podíamos faltar, en nuestro stand presentaremos el juego Yokai Sword, donde lo podréis probar e informaros sobre él.

El evento se celebra en el Museu Marítim de Barcelona, situado en Av. de les Drassanes s/n.

Para más información entrad en la página de Retro Barcelona.
¡Nos vemos por el stand!


Madrid Games Week 2015 - Día 3 y 4

[blockquote]¡¿Cuanto vale?![/blockquote]

Esta es la frase que han dicho la mayor parte de los visitantes que hoy han jugado a la demo de Yokai Sword justo después de acabarla o morir en el intento. Todos pretendian comprarlo al momento.

[blockquote] ¿Tendrá modo 1 contra 1? Debería tenerlo[/blockquote]

Otros en cambio no paraban de pedir un modo 1 contra 1 para luchar contra sus amigos hasta las tantas de la noche.

 

Estos dos últimos días han sido una prueba de fortaleza, al menos para mí, ya que es duro estar solo en un stand atendiendo a visitantes sin parar durante 12-14h de pie y sin una pausa para ir al baño.

Aún así ha sido increíblemente agradecido y tranquilizador ver que todo el mundo que jugaba le encantaba, se enganchaban y querían más (los que llegaban al final). Creo que se puede decir que la prueba de la verdad con el jugador final ha sido superada con mucho éxito. Sobretodo me gustaría destacar tres hechos que realmente me emocionaron. El primero, que muchos visitantes que jugaron al juego volvían por la tarde o al día siguiente con otros amigos para jugar a Yokai Sword y votarnos. El segundo, me sorprendió la actitud de los niños respecto al juego, no podían parar de jugar, no se cansaban y realmente veias en sus ojos que el juego les encantaba. Y tercero, algunos de los visitantes, pocos, probaron todos los proyectos que participaban en los Premios Playstation 2015 y después de eso volvían al stand para decirme que nuestro juego era uno de los mejores 20 proyectos o el mejor. Todo esto fue realmente fabuloso.

También me gustaría agradecer a un hablador chico lalmado Víctor y a una agradable pareja de visitantes que volvió el domingo para jugar otra vez y me ayudó durante un rato, de esta manera pude escaparme par air al baño y comer algo (a las 19h). Y tampoco me olvido de la buena gente de de Incuva, Moon Factory Studios, Sleipnir Games y Eri Studio.

 

Pero no solo eso. Ángel Luis Sucasas, periodista de El País, mostró el tráiler de Yokai Sword (Muchas gracias por esto) en su conferencia en el auditorio de Gamelab Academy sobre "Los mejores juegos de Madrid Games Week". Además nos aporto algunas ideas para hacer algunos enemigos finales muy muy difíciles.

 

Conclusión, Madrid Games Week 2015 fue un éxito para nosotros y nuestro proyecto. Sin duda alguna intentaremos repetirlo el año que viene y mucho mejor que este año gracias a todo lo aprendido.


Madrid Games Week 2015 - Día 2

[blockquote]Frenético y peligrosamente adictivo.[/blockquote]

Esta es la frase que han dicho la mayor parte de los visitantes que hoy han jugado a la demo de Yokai Sword justo después de acabarla o morir en el intento.

 

Ha sido un día realmente estresante por la avalancha de visitantes y frikimones locos de la feria, se puede decir que hoy ha empezado de verdad la feria.

Aunque pesado y frenñeticonito, hoy ha sido un gran día. Hemos podido comprobar que la fórmula de nuestro proyecto es buena y la acogida de todos los visitantes ha sido espectacular. El juego encantaba a todo el mundo, desde los niños hasta a los más mayores.

La velocidad del juego y la rápida reaparición del jugador ha funcionado totalmente ya que hemos podido comprobar que hemos conseguido provocar en el jugador ese sentimiento de rabía e impotencia sin rozar la frsutación que hace que el jugador vuelva y vualve a jugar después de cada muerte.

Además pudimos arreglar el bug de compilación de Unity que nos cerraba el juego.

¡Un éxito!


Premium developer on Ludei's CocoonJS

Today we recieved a mail from Ludei. We are now Premium developers, from now our games have more features and functionalities, thanks to the advantages of being premium. We are very happy, thanks Ludei!