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CG Framework 0.1
Chloroplast Games Framework
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Namespaces | |
| namespace | Actions |
| namespace | InputActions |
| namespace | InputManager |
Classes | |
| class | CGFActionCharacter |
| class | CGFActionGroup |
| class | CGFAxesInputController |
| class | CGFAxisInput |
| class | CGFInputActions |
| class | CGFInputManager |
| Gestor que permite al gameobject asociado gestionar los inputs. More... | |
| class | CGFPlatform |
| class | CGFPlatformAndInputDeviceController |
| Gestiona la plataforma actual, el Ășltimo input utilizado y los dispositivos de inputs conectados para activar o desactivar ciertos objetos de al escena. More... | |
| class | CGFPlatformAndInputDeviceTagBehavior |
| Gestiona la plataforma en la cual se utilizara y el input que lo activara. More... | |
| class | PlatformPreferences |
| Preferencia de inputs para cada plataforma. More... | |
Enumerations | |
| enum | Platforms { PC , Mac , Linux , WebPlayer , WebGL , SteamOS , iOS , Android , WindowsPhone , Tizen , PlayStation3 , Xbox360 , PlayStation4 , XboxOne , WiiU , PlayStationVita , Nintendo3DS , AndroidTV , SamsungSMARTTV , tvOS } |
| Plataformas disponibles. More... | |
| enum | VRInputs { None , OculusRift , PlayStationVR } |
| VR Inputs disponibles. More... | |
| enum | Inputs { Mouse , Keyboard , Touch , Gamepad , OculusRift , PlaystationVR } |
| Inputs disponibles. More... | |
Inputs disponibles.
| Enumerator | |
|---|---|
| Mouse | Input del Mouse. |
| Keyboard | Input del Keyboard. |
| Touch | Input del Touch. |
| Gamepad | Input del Gamepad. |
| OculusRift | Input de Input. |
| PlaystationVR | Input de PlaystationVR. |
Plataformas disponibles.