CG Framework 0.1
Chloroplast Games Framework
CGF.Systems Namespace Reference

Namespaces

namespace  Actions
 
namespace  Animation
 
namespace  Audio
 
namespace  Cam
 
namespace  Contact
 
namespace  Death
 
namespace  Game
 
namespace  Grid
 
namespace  IA
 
namespace  Inputs
 
namespace  Inventory
 
namespace  Level
 
namespace  Localization
 
namespace  Movement
 
namespace  ObjectMesh
 
namespace  ObjectTransform
 
namespace  Player
 
namespace  Scenes
 
namespace  Score
 
namespace  Settings
 
namespace  Shaders
 
namespace  Shop
 
namespace  Spawn
 
namespace  Sprites
 
namespace  StatusEffects
 
namespace  Succesions
 
namespace  TimeControl
 
namespace  UI
 
namespace  UI2
 
namespace  VisualEffects
 
namespace  Weapon
 

Classes

class  Achievement
 Achievement properties. More...
 
class  CGFAchievementManager
 Manages the achievements of the game. More...
 
class  CGFAutomaticModeClass
 Clase que permite al gameobject asociado cambiar de modo de inicio del comportamiento. More...
 
class  CGFAutoSortingLayerBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado simular profundidad en un entorno 2D modificando el sorting order de su sorting layer. More...
 
class  CGFChargeBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado efectuar un proceso de carga de tiempo. More...
 
class  CGFCounterClass
 Clase que permite al gameobject asociado contar segundos o frames. More...
 
class  CGFDetectableObjectBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado ser detectable o no. More...
 
class  CGFDetectionZoneBehavior
 Comportamiento que modifica propiedades de elementos detectables. More...
 
class  CGFDetectorRangeBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado detectar objetos detectables. More...
 
class  CGFDontDestroyBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado no ser destruido entre escenas. More...
 
class  CGFFatigueBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado efectuar un estado de fatiga. More...
 
class  CGFHealthBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado tener vida. More...
 
class  CGFInstantiatorBehavior
 Instanciador Generico de elementos. More...
 
class  CGFJobManager
 Gestor que permite al gameobject asociado gestionar jobs. More...
 
class  CGFKeySetClass
 Clase que permite acceder a las keys de Unity para saltar u omitir. More...
 
class  CGFLabelListClass
 Comportamiento que permite al gameobject asociado gestionar sus labels. More...
 
class  CGFNotePad
 Conjunto de Notas. More...
 
class  CGFObjectDropBehavior
 
class  CGFParticleBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado simular un movimeinto de uns partícula. More...
 
class  CGFSFXInstantiatorBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado instanciar una serie de elementos. More...
 
class  CGFSingletonClass
 Comportamiento que permite al gameobject asociado al Sistema de Singleton. More...
 
class  CGFStunBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado efectuar un estado de aturdimiento. More...
 
class  CGFUtilitiesClass
 Clase con utilidades. More...
 
class  CGFWebRedirectionBehavior
 Comportamiento que permite al gameobject asociado en el navegador por defecto del sistema cuando se clica o presiona un elemento de la escena o un elemento de la UI de tipo "selectable". /summary> More...
 
class  DebugColors
 
class  DetectedEventArgs
 Argumentos de detección. More...
 
class  ElementsInstantiator
 Elementos a instanciar. More...
 
class  FloatInterval
 
class  GenericInterval
 
class  IntIntervalClass
 
class  Job
 Clase de Job. More...
 
class  LabelProperties
 Propiedades de la lista de labels. More...
 
class  Note
 Texto con información. More...
 
class  ObjectWithNote
 Objeto de la escena. More...
 
class  SceneWithNote
 Escena y notas de la misma. More...
 
class  Vector2Extensions
 Vector2 de enteros. More...
 
class  Vector3Extensions
 Vector3 de enteros. More...
 
class  Vector3Interval
 

Enumerations

enum  AutomaticModes {
  None , Awake , OnEnable , Start ,
  OnDisable
}
 Modos de inicio automático del script. More...
 
enum  CGFInstantiateType { Sequential , Random , SoloRandom , SoloRandomPercentage }
 Tipo de instanciación. More...
 
enum  IntervalType { None , Fixed , RangedFixed , RangedRandom }
 
enum  Conditions { Include , Exclude }
 Condiciones de inclusión o exclusión las labels. More...
 

Enumeration Type Documentation

◆ AutomaticModes

Modos de inicio automático del script.

Enumerator
None 

Ninguno.

Awake 

Se inicia en el Awake.

OnEnable 

Se inicia en el OnEnable.

Start 

Se inicia en el Start.

OnDisable 

Se inicia en el OnDisable.

◆ CGFInstantiateType

Tipo de instanciación.

Enumerator
Sequential 
Random 
SoloRandom 
SoloRandomPercentage 

◆ Conditions

Condiciones de inclusión o exclusión las labels.

Enumerator
Include 
Exclude 

◆ IntervalType

Enumerator
None 
Fixed 
RangedFixed 
RangedRandom