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CG Framework 0.1
Chloroplast Games Framework
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Namespaces | |
| namespace | Actions |
| namespace | Animation |
| namespace | Audio |
| namespace | Cam |
| namespace | Contact |
| namespace | Death |
| namespace | Game |
| namespace | Grid |
| namespace | IA |
| namespace | Inputs |
| namespace | Inventory |
| namespace | Level |
| namespace | Localization |
| namespace | Movement |
| namespace | ObjectMesh |
| namespace | ObjectTransform |
| namespace | Player |
| namespace | Scenes |
| namespace | Score |
| namespace | Settings |
| namespace | Shaders |
| namespace | Shop |
| namespace | Spawn |
| namespace | Sprites |
| namespace | StatusEffects |
| namespace | Succesions |
| namespace | TimeControl |
| namespace | UI |
| namespace | UI2 |
| namespace | VisualEffects |
| namespace | Weapon |
Classes | |
| class | Achievement |
| Achievement properties. More... | |
| class | CGFAchievementManager |
| Manages the achievements of the game. More... | |
| class | CGFAutomaticModeClass |
| Clase que permite al gameobject asociado cambiar de modo de inicio del comportamiento. More... | |
| class | CGFAutoSortingLayerBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado simular profundidad en un entorno 2D modificando el sorting order de su sorting layer. More... | |
| class | CGFChargeBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado efectuar un proceso de carga de tiempo. More... | |
| class | CGFCounterClass |
| Clase que permite al gameobject asociado contar segundos o frames. More... | |
| class | CGFDetectableObjectBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado ser detectable o no. More... | |
| class | CGFDetectionZoneBehavior |
| Comportamiento que modifica propiedades de elementos detectables. More... | |
| class | CGFDetectorRangeBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado detectar objetos detectables. More... | |
| class | CGFDontDestroyBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado no ser destruido entre escenas. More... | |
| class | CGFFatigueBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado efectuar un estado de fatiga. More... | |
| class | CGFHealthBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado tener vida. More... | |
| class | CGFInstantiatorBehavior |
| Instanciador Generico de elementos. More... | |
| class | CGFJobManager |
| Gestor que permite al gameobject asociado gestionar jobs. More... | |
| class | CGFKeySetClass |
| Clase que permite acceder a las keys de Unity para saltar u omitir. More... | |
| class | CGFLabelListClass |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado gestionar sus labels. More... | |
| class | CGFNotePad |
| Conjunto de Notas. More... | |
| class | CGFObjectDropBehavior |
| class | CGFParticleBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado simular un movimeinto de uns partícula. More... | |
| class | CGFSFXInstantiatorBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado instanciar una serie de elementos. More... | |
| class | CGFSingletonClass |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado al Sistema de Singleton. More... | |
| class | CGFStunBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado efectuar un estado de aturdimiento. More... | |
| class | CGFUtilitiesClass |
| Clase con utilidades. More... | |
| class | CGFWebRedirectionBehavior |
| Comportamiento que permite al gameobject asociado en el navegador por defecto del sistema cuando se clica o presiona un elemento de la escena o un elemento de la UI de tipo "selectable". /summary> More... | |
| class | DebugColors |
| class | DetectedEventArgs |
| Argumentos de detección. More... | |
| class | ElementsInstantiator |
| Elementos a instanciar. More... | |
| class | FloatInterval |
| class | GenericInterval |
| class | IntIntervalClass |
| class | Job |
| Clase de Job. More... | |
| class | LabelProperties |
| Propiedades de la lista de labels. More... | |
| class | Note |
| Texto con información. More... | |
| class | ObjectWithNote |
| Objeto de la escena. More... | |
| class | SceneWithNote |
| Escena y notas de la misma. More... | |
| class | Vector2Extensions |
| Vector2 de enteros. More... | |
| class | Vector3Extensions |
| Vector3 de enteros. More... | |
| class | Vector3Interval |
Enumerations | |
| enum | AutomaticModes { None , Awake , OnEnable , Start , OnDisable } |
| Modos de inicio automático del script. More... | |
| enum | CGFInstantiateType { Sequential , Random , SoloRandom , SoloRandomPercentage } |
| Tipo de instanciación. More... | |
| enum | IntervalType { None , Fixed , RangedFixed , RangedRandom } |
| enum | Conditions { Include , Exclude } |
| Condiciones de inclusión o exclusión las labels. More... | |