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CG Framework 0.1
Chloroplast Games Framework
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Namespaces | |
namespace | Actions |
namespace | Animation |
namespace | Audio |
namespace | Cam |
namespace | Contact |
namespace | Death |
namespace | Game |
namespace | Grid |
namespace | IA |
namespace | Inputs |
namespace | Inventory |
namespace | Level |
namespace | Localization |
namespace | Movement |
namespace | ObjectMesh |
namespace | ObjectTransform |
namespace | Player |
namespace | Scenes |
namespace | Score |
namespace | Settings |
namespace | Shaders |
namespace | Shop |
namespace | Spawn |
namespace | Sprites |
namespace | StatusEffects |
namespace | Succesions |
namespace | TimeControl |
namespace | UI |
namespace | UI2 |
namespace | VisualEffects |
namespace | Weapon |
Classes | |
class | Achievement |
Achievement properties. More... | |
class | CGFAchievementManager |
Manages the achievements of the game. More... | |
class | CGFAutomaticModeClass |
Clase que permite al gameobject asociado cambiar de modo de inicio del comportamiento. More... | |
class | CGFAutoSortingLayerBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado simular profundidad en un entorno 2D modificando el sorting order de su sorting layer. More... | |
class | CGFChargeBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado efectuar un proceso de carga de tiempo. More... | |
class | CGFCounterClass |
Clase que permite al gameobject asociado contar segundos o frames. More... | |
class | CGFDetectableObjectBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado ser detectable o no. More... | |
class | CGFDetectionZoneBehavior |
Comportamiento que modifica propiedades de elementos detectables. More... | |
class | CGFDetectorRangeBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado detectar objetos detectables. More... | |
class | CGFDontDestroyBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado no ser destruido entre escenas. More... | |
class | CGFFatigueBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado efectuar un estado de fatiga. More... | |
class | CGFHealthBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado tener vida. More... | |
class | CGFInstantiatorBehavior |
Instanciador Generico de elementos. More... | |
class | CGFJobManager |
Gestor que permite al gameobject asociado gestionar jobs. More... | |
class | CGFKeySetClass |
Clase que permite acceder a las keys de Unity para saltar u omitir. More... | |
class | CGFLabelListClass |
Comportamiento que permite al gameobject asociado gestionar sus labels. More... | |
class | CGFNotePad |
Conjunto de Notas. More... | |
class | CGFObjectDropBehavior |
class | CGFParticleBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado simular un movimeinto de uns partícula. More... | |
class | CGFSFXInstantiatorBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado instanciar una serie de elementos. More... | |
class | CGFSingletonClass |
Comportamiento que permite al gameobject asociado al Sistema de Singleton. More... | |
class | CGFStunBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado efectuar un estado de aturdimiento. More... | |
class | CGFUtilitiesClass |
Clase con utilidades. More... | |
class | CGFWebRedirectionBehavior |
Comportamiento que permite al gameobject asociado en el navegador por defecto del sistema cuando se clica o presiona un elemento de la escena o un elemento de la UI de tipo "selectable". /summary> More... | |
class | DebugColors |
class | DetectedEventArgs |
Argumentos de detección. More... | |
class | ElementsInstantiator |
Elementos a instanciar. More... | |
class | FloatInterval |
class | GenericInterval |
class | IntIntervalClass |
class | Job |
Clase de Job. More... | |
class | LabelProperties |
Propiedades de la lista de labels. More... | |
class | Note |
Texto con información. More... | |
class | ObjectWithNote |
Objeto de la escena. More... | |
class | SceneWithNote |
Escena y notas de la misma. More... | |
class | Vector2Extensions |
Vector2 de enteros. More... | |
class | Vector3Extensions |
Vector3 de enteros. More... | |
class | Vector3Interval |
Enumerations | |
enum | AutomaticModes { None , Awake , OnEnable , Start , OnDisable } |
Modos de inicio automático del script. More... | |
enum | CGFInstantiateType { Sequential , Random , SoloRandom , SoloRandomPercentage } |
Tipo de instanciación. More... | |
enum | IntervalType { None , Fixed , RangedFixed , RangedRandom } |
enum | Conditions { Include , Exclude } |
Condiciones de inclusión o exclusión las labels. More... | |