CG Framework 0.1
Chloroplast Games Framework
CGF.Systems.Audio Namespace Reference

Classes

class  CGFAudio
 
class  CGFAudioController
 
class  CGFAudioInstantiatorBehavior
 Comportamiento que Instancia un efecto especial de Audio con distintos sonidos. More...
 
class  CGFAudioPlayerBase
 
class  CGFAudioPlayerBehavior
 Reproduce un audio. More...
 
class  CGFAudioPlayListManager
 
class  CGFAudioSettings
 
class  CGFAudioSourceBehavior
 
class  CGFCategory
 Categoría para clasificar temas. More...
 
class  CGFFootstepBehavior
 Gestor de los sonidos de pasos. More...
 
class  CGFPlayList
 Propiedades de la Playlist. More...
 
class  CGFPlayListPlayerBehavior
 
class  CGFSingleAudioInstanceException
 
class  CGFTheme
 Propiedades del Theme. More...
 
class  CGFThemePlayerBehavior
 
class  CGFTrack
 Propiedades de la Track. More...
 
class  CGFTrackPlayerBehavior
 
class  Foot
 Clase de los pies. More...
 
interface  ICGFAudio
 
interface  ICGFAudioContainer
 
interface  ICGFAudioInstantiator
 
interface  ICGFAudioPlayer
 
interface  ICGFAudioPlayOrder
 
class  Sound
 Clase de los sonidos. More...
 
class  Surface
 Clase de la superficie a pisar. More...
 

Enumerations

enum  Order { Sequence , Random , All , None }
 Modos de reproducción. More...
 
enum  FadeMode { None , Fade , CrossFade }
 Efectos de Fade y Crossfade. More...
 

Detailed Description

INFORMATION

Project: Chloroplast Games Framework Game: Chloroplast Games Framework Date: 22/05/2018 Author: Chloroplast Games Website: http://www.chloroplastgames.com Programmers: David Cuenca Description:

INFORMATION

Project: Game: Date: 22/05/2018 Author: Chloroplast Games Website: http://www.chloroplastgames.com Programmers: David Cuenca Description:

Enumeration Type Documentation

◆ FadeMode

Efectos de Fade y Crossfade.

Enumerator
None 

Sin efectos.

Fade 

Efecto de desvanecimiento.

CrossFade 

Efecto de desvanecimiento mutuo.

◆ Order

Modos de reproducción.

Enumerator
Sequence 

Se instancian los clip de audio en orden y al acabar la reproducción de su predecesor.

Random 

Se instancia un clip de audio aleatorio hasta que se han instanciado todos.

All 

Todos los clips de audio se instancian a la vez.

None 

No se instancia ningún clip de audio.